Der Parque La Libertad ist ein Projekt über menschliche Sicherheit und soziale Integration, welches das Ziel hat die Qualität des Lebens von benachbarten Gemeinden durch wirtschaftliche, soziale und ökologische Entwicklung zu verbessern.
Dieses Projekt arbeitet über vier Dimensionen: Die ökologische, Aktivitäten der urbanen Neugestaltung, MSMEs und eine künstlerische Dimension.
Innerhalb des künstlerischen Zweigs befindet sich das Center für Technologie und Bildende Künste (CETAV).
Das CETAV ist eine technische Ausbildungsschule, die die menschliche Entwicklung von jungen Menschen durch die Spezialisierung in drei Bereichen unterstützt:
Fair Play Labs ist ein costa-ricanischer Entwickler von Videospielen mit über zehn Jahren Erfahrung. Unter ihrer Leitung wurde der Prototyp des Videospiels entwickelt und die Zulieferungen der Studenten des CETAV integriert und bearbeitet.
Videospielentwickler und Gründer des unabhängigen französischen Designstudios Mekensleep (2002). Seine Videospiele für Mekensleep “Soul Bubbles” (2008) und “Meatspace Invasion” (2012) haben mehrere Preise gewonnen.
Arbeitet im Bereich der Designforschung bei Playful Interaction Labs, hat u.a. “CoDesigning with Children: A Comparison of Embodied and Disembodied Sketching Techniques for the Design of Child Age Communication Devices” (2010) mitveröffentlicht.
Benedict Nichols ist ein unabhängiger Komponist und Tondesigner für Spiele und Filme. Er hat bereits überwältigende Tonuntermalungen für Spiele wie Color Guardians, Doom Warrior, MinerZ and I Am A Brave Knight, als auch wie Filme wie zum Beispiel Faraway produziert.
Er ist ein Künstler des Tons und meistert seine Arbeit mit Stolz und herausragendem Engagement.